ງານລ້ຽງ Kທຽບເທົ່າກັບ KTV ລຸ້ນອັບເກຣດ. ມັນລວມເອົາການຮ້ອງເພງ, ງານລ້ຽງ ແລະ ທຸລະກິດເຂົ້າກັນ. ມັນມີຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຫຼາຍກວ່າບາ, ແຕ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຫຼາຍກວ່າ KTV. ມັນປະກອບມີວັດທະນະທໍາແຟຊັ່ນ, ວັດທະນະທໍາໃບໜ້າ, ວັດທະນະທໍາການຜະລິດ, ວັດທະນະທໍາການປັບແຕ່ງ, ແລະອື່ນໆ, ປະສົມປະສານອົງປະກອບຫຼາຍຢ່າງຂອງ KTV ທີ່ຂາຍເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ທຸລະກິດ.KTV ແລະ ບາ, ດັ່ງນັ້ນຄຸນລັກສະນະຂອງຄາຣາໂອເກະຈຶ່ງເປັນພຽງໜ້າທີ່ພື້ນຖານເທົ່ານັ້ນ, ເຊິ່ງເພີ່ມສັດສ່ວນຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງງານລ້ຽງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແລະ ເໝາະສົມກວ່າສຳລັບງານລ້ຽງແລະການສ້າງທີມ.
EOS-12C ເຊິ່ງເໝາະສົມກັບ Party K.
ແບບສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີແສງສະຫວ່າງຫລູຫລາ, ອຸປະກອນໄຟເຍືອງທາງທີ່ເຢັນສະບາຍ, ການສາຍພາບໂຮໂລແກຣມທີ່ຝັນ, ງົດງາມໜ້າຈໍ LED ຍັກໃຫຍ່ແລະລະບົບຄວາມງາມທາງດ້ານສຽງ-ແສງທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີສູງນຳເອົາຄວາມງົດງາມທາງສາຍຕາທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນມາໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກ. ທັງໝົດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການອອກແບບ.
ການອອກແບບທີ່ເປັນລະບົບກຳນົດຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍທີ່ສຸດຂອງງານລ້ຽງ Kຈາກທັດສະນະຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ມັນທັນສະໄໝ, ໜ້າສົນໃຈ, ທັນສະໄໝ ແລະ ມີບັນຍາກາດ; ຈາກທັດສະນະຂອງນັກລົງທຶນ, ມັນສາມາດກາຍເປັນສະຖານທີ່ສຳຄັນ ແລະ ເປັນສັນຍະລັກທີ່ທັນສະໄໝຂອງວັດທະນະທຳຄວາມບັນເທີງໃນຕົວເມືອງ.
ເປັນຫຍັງຈຶ່ງຄວນບັນເທີງແລະ ແຟຊັ່ນຄວນຖືກສົນທະນາຮ່ວມກັນບໍ? ແຟຊັ່ນແມ່ນຄວາມຊົມເຊີຍຂອງຄົນຕໍ່ສິ່ງໃດໜຶ່ງໃນສັງຄົມ, ສະນັ້ນຄວາມບັນເທີງແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກຫຼັງຈາກຄວາມເຂົ້າໃຈ ແລະ ຄວາມສຸກຫຼັງຈາກຄວາມເປັນຜູ້ໃຫຍ່. ບໍ່ຕ້ອງສົງໃສເລີຍວ່າການອອກແບບພື້ນທີ່ບັນເທີງໃນປະຈຸບັນໄດ້ຖືກເຊື່ອມໂຍງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບແຟຊັ່ນ, ເຊິ່ງເປັນຄູ່ມືແນວໂນ້ມທີ່ເໝາະສົມກັບວິຖີຊີວິດ ແລະ ທິດທາງຄຸນຄ່າໃນປະຈຸບັນ.
ການອອກແບບແມ່ນອຸດສາຫະກໍາຂ້າມຊາຍແດນ. ໃນຖານະນັກອອກແບບພາຍໃນ, ທ່ານຈຳເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈການອອກແບບສະຖາປັດຕະຍະກໍາ ແລະ ເອົາໃຈໃສ່ກັບການອອກແບບຜະລິດຕະພັນ, ລວມທັງການອອກແບບເວທີ ແລະ ແມ່ນແຕ່ການອອກແບບແຟຊັ່ນ. ການດຶງດູດແຮງບັນດານໃຈຈາກນັກອອກແບບແຟຊັ່ນແມ່ນຫຼັກສູດບັງຄັບສໍາລັບນັກອອກແບບພື້ນທີ່ບັນເທີງ.
ຖ້າປະສົບການການບໍລິໂພກຂອງພື້ນທີ່ບັນເທີງຖືກປ່ຽນເປັນການຊື້ຜະລິດຕະພັນແຟຊັ່ນ? ໃນລະດັບໜຶ່ງ, ຈິດຕະວິທະຍາການບໍລິໂພກ ແລະ ຄຸນຄ່າການບໍລິໂພກປະເພດນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນ, ແລະ ພວກມັນຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ເຊິ່ງກັນແລະກັນໄດ້.
ແນວຄວາມຄິດຂອງການບໍລິໂພກແຟຊັ່ນມີລັກສະນະດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ເມື່ອໄວໜຸ່ມເລືອກຜະລິດຕະພັນແຟຊັ່ນ, ເຂົາເຈົ້າຈະເອົາໃຈໃສ່ກັບການອອກແບບຂອງຜະລິດຕະພັນຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະຍີ່ຫໍ້ກໍ່ກວມເອົາພຽງແຕ່ສ່ວນນ້ອຍໆຂອງປັດໄຈກຳນົດເທົ່ານັ້ນ. ການອອກແບບແບບດັ້ງເດີມບໍ່ສາມາດສ້າງຄວາມປະທັບໃຈໃຫ້ໄວໜຸ່ມໄດ້. “ຫຼັງຊຸມປີ 95” ມີຄວາມຕ້ອງການສູງກວ່າໃນການອອກແບບພື້ນທີ່ບັນເທີງ, ແລະ ມີຄວາມຕ້ອງການສູງສຳລັບ “ຍີ່ຫໍ້” ແລະ “ວິທີການຫຼິ້ນ”, “ການຫຼິ້ນສິ່ງທີ່ຄົນອື່ນບໍ່ເຄີຍຫຼິ້ນມາກ່ອນ”.
ການອອກແບບບັນເທີງເປັນອຸດສາຫະກຳແຟຊັ່ນ. ຈາກທັດສະນະດ້ານຄວາມງາມ, ນັກອອກແບບຕ້ອງການຄວາມງາມທີ່ສູງ, ປັບປຸງຮູບລັກສະນະຂອງໂຄງການທັງໝົດຜ່ານວິທີແກ້ໄຂການອອກແບບ, ນຳເອົາຄວາມສະຫຼາດດ້ານແຟຊັ່ນມາສູ່ເຈົ້າຂອງ, ແລະ ລວມເອົາແຟຊັ່ນ ແລະ ແນວໂນ້ມເຂົ້າໃນພື້ນທີ່ບັນເທີງ. ໜ້າທີ່ຄົບຖ້ວນ, ສອດຄ່ອງກັບເຫດຜົນທາງທຸລະກິດ, ແລະ ພອນທີ່ມີມູນຄ່າສູງ, ນີ້ແມ່ນການອອກແບບພື້ນທີ່ບັນເທີງທີ່ສົມບູນແບບທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາກຳລັງສະແຫວງຫາຢ່າງບໍ່ມີຂອບເຂດ.
ເວລາໂພສ: ວັນທີ 15 ກັນຍາ 2022
